#include <iostream>
#include <cerrno>
#include <string>
#include <cstring>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

using namespace std;

int main(int argc, char*argv[])
{
    {
        if(argc != 3)
        {
            cout << "Useage: \n\t" << "server_ip server_port" << endl;
            return 0;
        }
    }
    //1.创建套接字，打开网络文件
    int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if(sock < 0)
    {
        cerr << "socket error: " << errno << endl;
        return 1;
    }

    //客户端需要显示的bind吗？
    //a.客户端必须也要有ip和port
    //b.但是，客户端不需要显式的bind！一旦显示的bind，就必须明确，client要和哪一个port关联
    //client指明的端口号，在client一定会有吗?有可能被占用，被占用导致client无法使用
    //server要的是port必须明确，而且不变，但client只要有就行了，一般是由OS自动给你bind（）
    //就是client正常发送数据的时候，OS会自动给你bind，采用的是随机端口的方式

    //要发给谁?
    struct sockaddr_in server;
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
    server.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);

    //2.使用服务
    while(1)
    {
        // string message;
        // cout << "输入# ";
        // cin >> message;

        cout << "Myshell $ ";
        char line[1024];
        fgets(line, sizeof(line), stdin);

        sendto(sock, line, strlen(line), 0, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server));

        //此处tmp是一个“占位符”
        struct sockaddr_in tmp;
        socklen_t len = sizeof(tmp);
        char buffer[1024];
        ssize_t cnt = recvfrom(sock, buffer, sizeof(buffer), 0, (struct sockaddr*)&tmp, &len);
        if(cnt > 0)
        {
            //在网络通信中，只有报文大小，或者是字节流中字节的个数，没有C/C++字符串这样的概念
            buffer[cnt] = 0;
            cout << buffer << endl;
        }
        else
        {
            //TODO
        }
    }

    return 0;
}